AI视频动作捕捉

AGI Mocap视频动作捕捉舞蹈动作实时软件




全新开发AGI Mocap动作捕捉实时测试武术动作




AGI Mocap动作捕捉 产品优势>>

        迪迈AGI Mocap视频动作捕捉全新发布,开发历时3年不完美不发布!我们最新算法:解决大多数视频动捕存在的,滑步,穿地,浮动,漂移等问题!解决可捕捉前后任意走动,向前踢脚,向后摆手等,解决其他视频动捕无法突破的普通摄像头深度识别瓶颈!抗遮挡能力强,遮住半身也能捕捉!使用非常容易,一健打开摄像头或视频即可捕捉,一键录制动作保存!立即购买>>
        支持导入视频或任意摄像头动作捕捉,AI深度学习智能识别,可导出BVH动作到3D软件!专业版可同时捕捉手指与表情,可连接3D角色模型实时捕捉!无需贴点无需初始化校正,可绑定控制任何3D角色模型制作动画。使用方便快捷,只需要录制视频导入,或使用普通摄像头可以随时捕捉。动作加上手指与表情捕捉,可用于虚拟主播、AIGC数字人、VRChat互动、AR虚拟现实等! (好消息:最新支持连接3ds Max、Blender、Unity、UE实时捕捉,我们是全网唯一支持连接3ds Max实时捕捉的!)

标准版:身体动作捕捉,捕捉好可导出数据给各种3D软件使用!
专业版:身体+手指+表情捕捉,除了导出动作还能与3ds Max、Blender连接模型实时捕捉!
开发版:可二次开发,除了包含以上功能还能与UE、Unity3D等游戏引擎连接模型实时捕捉!


功能介绍

1、支持3ds Max实时捕捉,一键导入 连接Biped(CS)全身骨骼,无需逐个映射!
2、支持Blender实时捕捉,一键重定向 全身包括手指表情,VRM无需逐个指定!
3、支持Unity3D实时捕捉,一键重定向 humanoid,全身包括手指表情,无需逐个指定!
4、支持UE 实时捕捉,一键重定向 全身包括手指,发送LiveLink连接表情,无需逐个指定!
5、支持3ds Max动作文件,一键导入 Biped(CS)全身骨骼包括手指,无需逐个映射!
6、支持Blender动作文件,一键重定向 Auto Rig Pro全身包括手指,无需逐个指定!
7、支持主流三维软件,如3DS MAX、MAYA、MotionBuilder、C4D、Blender、XSI、iClone、Poser、DAZ3D、Unity3D、Unreal Engine、VRChat等。
8、支持Biped、CAT骨骼,支持Bone骨骼、Maya HumanIK骨骼、UE Mannequin骨骼、CC3骨骼、Daz3D骨骼、MetaHuman骨骼、Unity Humanoid骨骼。
9、支持面部表情识别,同时捕捉表情BlendShape关联BS变形器。
10、支持手部手指识别,同时全身视角捕捉手指。
11、支持预处理录制,使动作更顺畅准确稳定,并且录制动作与视频实际速度帧数一致。
12、支持灵敏模式,动作更加灵敏实时无延迟。
13、支持加速识别,电脑、显卡速度不够快的救星。
14、支持深度矫正,解决普通摄像头深度识别的瓶颈。
15、支持脚滑矫正,解决视频动捕滑步的难题。
16、支持镜像模式,抬左手不会变成右手。
17、支持同步录制,可自动从头到尾完整录制,或选择录制某段。
18、支持开启视频声音,实现捕捉与声音实时同步。
19、支持导入视频,支持mp4、avi、wmv等格式
20、支持动作帧的录制、保存
21、支持捕捉后数据编辑处理。
22、支持输出BVH通用动作捕捉文件。
23、支持BVH转换BIP文件。
24、支持MMD支持的VMD动作格式
25、支持任意摄像头捕捉动作。
26、支持VMC协议实时传输动作
27、支持全屏或窗口后台捕捉。

捕捉参数

精度:0.1毫米
速度:60帧/秒
类型:普通摄像头,推荐罗技C1000E或C930c广角摄像头
像素:1920x1080(高清)
视角:水平70度 垂直60度(广角)
角度:360度
接口:USB2.0

系统要求

系统:Win8,Win10,Win11
CPU:Intel酷睿i5 4590 / AMD FX 8350 同等或更高
主板:同级别CPU匹配主板
显卡:NVIDIA GTX1060或更高
内存:4G以上
摄像头:任意摄像头

AGI Mocap软件发送LiveLink到UE5全身表情手指MetaHuman数字人




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